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カード名 コスト 危ないニャ 2 起きるニャ 0 回復ニャ 1 決死の突撃ニャ 3 シビレ罠ニャ 1 トレーニングニャ 2 採取するニャ 5 千里眼ニャ 4 ちょっとお休みニャ 3 背水の陣ニャ 手札(4) 鬼人笛なのニャ 3 切ってやったニャ 2 ぶんどるニャ 3 まかせるニャ 3 狩りへいくニャ 1 真・回復笛!ニャ 1 七転び八起きなのニャ 2 爆弾なげるニャ 4 ご挨拶するのニャ 4 熟成を待つっチャ 3 ふんばるっチャ 2 瞑想するニャ 1 照らし出すっチャ 5 避難するのニャ 2 風圧無効なのニャ 1 平和がいちばんニャ 1 会心攻撃ニャ! 3 きもちいいニャ 1 小型狙いニャ 2 爆弾一筋なのニャ 2 大型狙いニャ 3 お手入れするニャ 2 旦那さんメモなのニャ 2 耳をすませるっチャ 1 よろしくっチャ 1
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【名前】 オトモ忍レンケツアッパレクラッシュ 【読み方】 おともにんれんけつあっぱれくらっしゅ 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャーVSトッキュウジャー THE MOVIE 忍者・イン・ワンダーランド 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 覇王トッキュウダイオー 【詳細】 覇王トッキュウダイオーの必殺技。 合体しているトッキュウレッシャー6両が射出され、レッドレッシャー、ビルドレッシャー(先頭車両)、ブルーレッシャー、グリーンレッシャー、イエローレッシャー、ピンクレッシャーが連結、その上にシノビマル、ロデオマル、ダイノマル、パオンマル、サーファーマル、UFOマルの6体の人型オトモ忍が乗る。 更にオトモ忍6体の肩に2大戦隊のメンバー2名づつが立ち、それぞれの剣型の武器を使って連続で対象の方に移動しながら斬撃を繰り出す(赤の戦士、青の戦士、桃の戦士、6人目の戦士などと繋がりのある分類で分けられるも、残りの2組はキニンジャー(黄)とトッキュウ4号(緑)の男性コンビ、シロニンジャー(白)とトッキュウ3号(黄)の女性コンビで都合により分類できなかったものもある)。
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マタタビ玉強化について アクションスライダーから使用できる隠しコマンド。使用するとオトモアイルー体力を全回復し、1分30秒無敵状態になる。更に攻撃モーションが強化され、サポート行動の使用間隔も短縮される。 消費アイテムではないのでクエスト中に何度でも使用できる。再使用可能になるのは効果が切れてから5分後。 初期設定のアクションスライダーから使用する方法が使い辛ければ、ショートカット(左スティックでアイテムを使用できる便利機能)に設定しておくと良い。残念ながら画面右下のアイテムコマンド(回復薬や砥石を使用する項目)からは使用できない。 アクションスライダーに表示している場合、再使用可能になるまでの時間がゲージで表示される。 基本的に使って損はないお得なコマンド。開幕一番に使って、オトモアイルーにサポート行動を素早く使ってもらう使い方が一般的。 使用時にオトモアイルー全回復の効果がある為、再使用可能になり次第使用するのも良い。 サポート行動時間データ 猟犬具 初期使用 再使用 癒しの果実栽培の技 90秒 300秒 ネコ式鉄蟲糸縛りの技 240秒 240秒 強化咆哮の技 180秒 180秒 ネコ式起爆竜弾の技 150秒 150秒 環境生物発射の技 210秒 210秒 回復しゃぼんの技 90秒 210秒 応援ダンスの技 210秒 210秒 竜巻旋風撃の技 75秒 75秒 バチバチ爆弾ゴマの技 90秒 90秒 メガブーメランの技 75秒 75秒 ネコ式活力壺の技 90秒 210秒 環境生物呼び寄せの技 240秒 240秒 強化太鼓の技 210秒 210秒 設置型爆弾の技 210秒 210秒 隠密防御の技 150秒 150秒 キンダンドングリの技 240秒 240秒 シビレ罠の技 450秒 450秒 変わり身の技 150秒 150秒 閃光爆弾の技 180秒 180秒 電転虫発射の技 300秒 300秒 回復笛の技 90秒 240秒 毒々落とし穴の技 480秒 480秒 憤怒の技 210秒 210秒 特大タル爆弾の技 150秒 150秒 ぶんどりの技 180秒 180秒 癒しヨツバ鳥の技 属性攻撃スチームの技 ネコ式強化演奏の技 時限大花火の技 180秒 180秒 カラクリくじの技 初期使用:モンスターと遭遇から、1回目の使用までの最短時間 再使用:1度使用して効果が切れてから、再び使用するまでの最短時間 ※ネコ式活力壺の技、回復笛の技は戦闘外も時間が進む サポート傾向特徴 ヒーラー傾向 レベル20になってからが本編。それ以前は…従来のような回復技を覚えるのは上位あたりから、自動で回復してくれる事を期待して序盤に雇うと痛い目を見る。 今作のオトモアイルーの回復技は"地面に設置された置物をハンターが自ら回収ににいく"必要がある為、モンハンワールド以前のヒーラー傾向比べると使いにくい。 固有技1の「癒しの果実栽培の技」は、地面に薬草の苗を設置する技。ハンターが調べる事で体力が少しづつ回復する霧を発生させる事ができる。環境生物のアメフリツブリと同じ効果。 固有技2の「回復笛の技」が優秀で、ハンターの体力が減った時に体力を回復してくれるありがたい行動。従来のオトモアイルーの代名詞のような支援技だが、習得がレベル20と遅く、使用してくれるようになるのは上位に入ったあたりから。 ヒーラーの専売特許とも思えるコミカルな回復技「回復しゃぼんの技」は他の傾向のアイルーでも覚える。むしろヒーラー傾向を雇用してもこの技を覚えていないことが多い。 一番耐久力があるが、攻撃力はワースト。とにかく長生きしてハンターへのサポート回数を増やしていくスタイル。オトモの装備まで買っていられない序盤にはありがたい能力値だが、終盤にもなれば高級防具で攻守ともに底上げできるのでそれほど気にしなくてもよい。 攻撃力が低くなるため、サポート行動は攻撃系よりもサポート系が多い者が良い。 お勧め装備は防御力重視、スキルは生存重視。ハンターが傷ついた時に「回復笛の技」を吹いてもらうためには、ハンターよりも長生きできる強固な装備とスキル構成が必要。ヒーラーが先に倒されていては元も子もない。 上位に進むまでレベルを上げないとまともな回復技を覚えないので、序盤のうちは緊急時に助けて貰う事は期待できない。まずはレベルを上げよう。 戦闘に慣れて来ると、ハンターが自ら回復薬を飲んでしまう為、オトモアイルーの回復行動が腐りやすい。マルチプレイではさらに顕著で、即座に粉塵を使ってくれるハンターが多い為、さらにお役が奪われがちである。 序盤は回復技がほとんどなく、上位終盤では回復量の少なさが気になるタイプ。元も子もないが秘薬を常備できるようになった頃にはお役御免である。 慣れたプレイヤーほど必要なくなるタイプであり、ハンターの体力が低く敵の攻撃力が高い上位入りたてあたりが一番の見せ場。 結論をいうと、マルチで自分より他人を乙りさせたくない時に持っていくのが一番の使い方になると思われる。 スキルの使用及び生存のためにマタタビ玉の使用や管理がとても重要となってくる。 アシスト傾向 ハンターのサポートをしてくれるが…アシストの名前の割には実際のところ拘束を得意とするトラッパー的要素が強い上に、活躍するモンスターをものすごく選ぶ。とはいえ選ぶ分の強さはあるが。固有技2の「毒々落とし穴の技」は、モンスターを落とし穴状態にした上で毒にする便利な技。アシスト傾向を選ぶ最大の理由はコレだろう。ただし、ヌシ系モンスターや古龍種には一切通用しないので注意。 固有技1の「ネコ式鉄蟲糸縛りの技」は、モンスターがハンターに操竜された後に陥る"鉄蟲糸による地面縫い付け"状態となる。縫い付けられたモンスターは攻撃頻度が下がり、しばらくその場から移動できなくなるが、攻撃自体は普通に行ってくる。この状況を有効に扱えるガンナーであれば採用もありだが、剣士では効果が薄い。 敵によっては上記固定技2種が死ぬので、ランダムで決まるサポート行動の残り枠3つの厳選がどうしても必要になってくる。 サポート行動ランダム枠3つは、今作優秀なサポート行動と名高い「応援ダンスの技」「環境生物呼び寄せの技」「シビレ罠の技」を覚えて来る場合が多い。ただし、確率が高いというだけで他のいらないサポート行動を覚えてくる事は多い。 ビルド次第では必須級にされ、必須級といかなくても生存率を大きく改善できる環境生物呼び寄せの技サポート行動が合致している点は地味だが大きな強み。目に見えて効果がある程ではないが、連れていく場合の追加効果のオマケとしては非常にありがたい。 落とし穴系サポート行動は、モンスターの足元に直接設置してくれることもあるため、利便性は格段に上昇している。一方で操竜しようとモンスターに飛び乗った瞬間に足元に設置されるケースがよくある。こうなると、飛び乗った途端振り落とされる事になるのでご注意を。 ステータス補正に目立ったものがなく、器用貧乏。若干遠距離攻撃力が高めに設定されているものの、遠距離攻撃そのものが弱いので活かせる場面は少ない。仮にそれを活かそうとしてもコレクトでいいという始末。 アシスト型はとにかく相手を選ぶ。通常攻撃が安定なブーメラン攻撃を行う一方で、固有技2種が思いっきり相手を選びヌシ系モンスターや古龍種、一部のモンスターには効果が無い。 落とし穴が有効でない場合縫い付けが頼みの綱になるのだがこれはこれで明確に弱体化するリオレウスやクシャルダオラなどを除き、活躍する場面が少ないのが困りもの。その上一部のモンスターは無効化する者も存在する。 上記のように、固有サポート技である「ネコ式鉄蟲糸縛りの技」「毒々落とし穴の技」共にモンスターの行動を中断させしまう、つまり操竜の邪魔をするため無暗にマルチに持っていくと地雷認定される可能性がある。 特に古龍種やヌシ相手に落とし穴を設置されると、罠が効かないどころか操竜の邪魔になる可能性が高い。討伐対象のモンスターに効果的でないと判断した時は持ってくのはやめるべきである。 かつては全体的にコレクト傾向の下位互換と言われた時期も。コレクト傾向の環境生物発射の技(麻痺・眠り・毒・爆破)の方は相手を選ばないので、エンドコンテンツであるヌシや古龍相手に無用の長物と化す落とし穴・縫い付けよりも扱いやすいとされる。 もちろん、拘束時間の長さでは「毒々落とし穴の技」に軍配が上がり、敵モンスターの隙が増える縫い付けも使えないわけではない。 サンブレイクでは新たな役回りが登場。傀異化クエストでは、そのクエストで登場する特殊な大型モンスターにも、ネコ式鉄蟲糸縛りの技と毒々落とし穴の技が通常通り通用し、安全に拘束する事で傀異核を確実に狙うことができるという役割が再評価され、サンブレイク前の汚名を晴らすことができるようになった。捕獲はできないものの罠の拘束時間はそのままのため問題はない。 それ以外のクエストでは相変わらずコレクトと比較されがちであるが、役割無しと言われていた過去とは大違いである。 ファイト傾向 ファイトの名を持つがファイト(戦う)ではなくファイト(応援、buff)の要素が強い、ハンターの強化に特化したサポート傾向といえる。固有技1の「強化咆哮の技」はパーティ全員の会心率を30%上昇させてくれる優秀な技。ファイトを雇用する場合はこの技が目当てな場合が高い。 固有技2の「憤怒の技」は自ら怒り状態となり、攻撃力を上昇させる技。アイルーの攻撃力に期待する場面はほぼ無いが、状態異常武器を持たせている場合は攻撃頻度の上昇がありがたい。 ランダムで覚えて来るサポート行動枠3枠は完全に自由である。プレイヤーによって好みで選ぶと良い。 オススメを1つ挙げるとしたらサポート行動と合致している「強化太鼓の技」がいいだろう。「強化咆哮の技」とは別にパーティ全員の攻撃力・防御力を割合で上昇させてくれ、序盤~終盤まで腐る場面はまずない。 ステータスは安定して高い。並レベルの爆弾補正と近接攻撃力の高さを持つため、それなりに物理攻撃力が高い。 ただし、アイルーは近接攻撃を大型モンスターの弱点に上手く当ててくれないので、ダメージを出したければ属性武器、サポートの足しにするなら状態異常武器が優先となる。 オトモアイルー自身は「強化咆哮の技」と「憤怒の技」で攻撃頻度増加かつ攻撃力x1.2、会心率+80%に到達するが、あまりこの無属性攻撃性能を活かせる場面がないのが惜しいところ。どちらかというと攻撃頻度が上がるので状態異常と属性武器との組み合わせを狙う事が多い。 お勧め装備はとにかく防御力重視の構成。「強化咆哮の技」の効果が途切れる事は、ハンターの攻撃力低下に繋がる。何が何でも長生きさせることを考えよう。 それでも「強化咆哮の技」の効果の途切れが気になるなら、こまめに「マタタビ玉」を使用して体力を回復させつつ無敵状態を付与し、サポート行動回数の増加を図る。 ボマー傾向 ダメージ源として期待できるタイプ。爆弾系攻撃の威力補正が他タイプを圧倒しており、爆弾技だけを覚えたボマーはガルクの攻撃力を圧倒する。 固有技2の特大タル爆弾はダメージがかなり高く、確定で敵を怯ませ(転倒させ)、使用頻度も高い。この技だけやってくれればいいやと言えるくらいに優秀。 固有技1の起爆竜弾は命中率が低く、当たったとしてもハンターが起爆させ辛い場所に刺さる事が多い。威力は申し分ないのだが効果的に使いづらいのが欠点。 同じく爆弾技である「バチバチ爆弾ゴマの技」「設置型爆弾の技」を覚えている場合、さらに火力が期待できる。 ファイトと同じくステータスは高め。大型モンスター狙いに設定し、放置しておくだけでガンガン大ダメージを稼いでくれる。 ただし頻繁に特攻していく性質上、モンスターの攻撃に巻き込まれて戦闘不能になっている事が多々ある。一定時間無敵になるアイテム「マタタビ玉」をうまく活用しよう。 お勧め装備は、とにかく近接攻撃力が高い武器。近接攻撃力が爆弾のダメージに直結する為、会心率や属性値に目もくれず攻撃力を上げるのが最優先。 サンブレイクでは環境が向かい風に。新しいオトモスキルとはボマーにおいて相性が悪いものばかりで、唯一頼れるのはサンブレイク前にある攻撃強化の術2種類だけ。 ボマーの秘伝サポートである時限大花火の技も、威力は他のアイルーが使っても同じな上、使い勝手も最悪と役立たずに等しいというあんまりな扱い。 ガルクの猟犬具に鉄蟲猟犬具が登場し、それを使うことでガルクはボマーの数倍の火力を出すことが出来るようになり、火力要員として扱うのが厳しくなった。 一番の見せ場であった、百竜夜行もマスターランクには存在しない。これらの欠点が目立ち、非常に苦しい立場に立たされている。 コレクト傾向 モンスターからの素材の剥ぎ取りを増やしつつ、麻痺・眠り・毒にしてくれる。序盤から終盤まで優秀なサポート要員。固有技1の「環境生物発射の技」が優秀で、1回のクエスト中1度は麻痺か眠りの状態異常にしてくれる。使用回数も多く、状態異常武器を持たせた場合は更に状態異常回数が増える。 麻痺・眠り・毒・爆破のカエルのどれを射出するかはマップによって変化しあらかじめ2種類が決まっている。2種類の状態異常の内どちらか片方のみを交互に使用。 アイルーの中で採取率・ぶんどり確率が高めになっており、素材集めにはもってこい。コレクトを1匹連れて行くだけで報酬の量が目に見えて多くなる。1匹のモンスターからぶんどれる回数も他の傾向が1匹のモンスターにつき1~2個だとすると、コレクトは3~4個と多い。素材の需要が多い今作では重要。 ただし上限があるので2匹目を採用しても大きく増加するわけではない。基本的には報酬をただ増やすというより、少しでも報酬を増やしたい欲張りさんや、環境生物発射による状態異常の回数を増やすことを狙うことになる。 小型狙いに設定しておくと、その場の小型モンスターを蹴散らしつつ、武器製作に不足しがちな小型素材を大量に回収してくれる。 固有技2の「ぶんどりの技」はブーメランを投げる。使用できるようになるのはLV20以降と遅いが、多段ヒットによる状態異常の付与と、確定で当てたモンスターの素材を回収する報酬増加の2方向から優秀。 オトモ用の武器や防具を用意する余裕はないが、それでもオトモアイルーは1匹連れて行きたいという初心者にこそお勧め。ゲーム開始時のオトモアイルーに迷ったらコレクト傾向でいい。 アシスト傾向をさらに万人向けにした万能型。アシスト傾向よりも遠距離攻撃力が高い代わりに近接攻撃力が低いタイプ。ただし、この高い遠距離攻撃力を活かそうとはせず、ダメージの出ない爆弾や近接攻撃の頻度が高い。麻痺・眠り武器で拘束能力を上げるのが無難か。 防御力は全サポート中ワーストなので注意して補填すべきである。装備が整ってくればそうでもなくなるが、回避上手の術、自己回復強化の術、防御強化の術、体力強化の術で固めていなければ死にやすい。 状態異常耐性が異様に高い傀異化の登場によりエンドコンテンツにおける価値はやや減退。とはいえ全く使えなくないわけではなく足りない状態異常値をカバーする(2匹目を用意する、状態異常弾を用意する等)手段があれば拘束手段として十分、優秀になる。状態異常を単体で起こすというより、状態異常を発生させるまでの手間を減らすものとして運用するとよい。今後、罠の効かない古龍種の怪異化も追加されるであろうからその時に活躍が期待できる。
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投稿日 2009年04月13日 18 11 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、SIX(ヘビィボウガン)、○Billy(ハンマー)、Sakura(太刀) クエスト 異常震域 モンスター ティガレックス×2 主な登録タグ 暴虐のBilly 散弾殺人事件 cool+無口=ねぇわwww 乙 Billy×1 前 【MHP2G】第84回 モンハンどうでしょう ~問題続出どうでしょう?~ 次 【MHP2G】第86回 モンハンどうでしょう ~名倉2頭~ 概要 挨拶なしに立ち位置の打ち合わせをするメンバー達。 まるで桜木花道のようなSIX。 3人をハンマーで井戸に吹き飛ばすBilly。見事ホールインワン。 下から顔がボーンと出るティガレックス(SIX談)。 Billy、ティガレックスの突進をくらい、SIXの散弾で1乙。 Billyが力尽きたときの反応。Sa「Billy殺しやがったwww」 中の人「あれ!?」 No「お前実害を出すんじゃないwww」 SI「・・・・・・」 Bi「避けようとしたら動きを封じられた」 目撃者Ashの証言「いかなる戦場でも眉ひとつ動かさなかったBillyが、敵の前でブルッてなった。」 単独でティガレックスに向かうBilly。時々一人でモンスターに向かっていたBillyの立ち回りがうかがえる。 SI「キリンさんが好きです。」Bi「微妙に間合いが長かった」SI「でも(ry」 剥ぎ取りで轟竜の天燐が取れたBilly。 エリア移動の際にSIXを襲うBilly。 急に爆弾を置いてメンバーも襲撃するBilly。彼は既に暴虐と化していた。 Sakuraごとティガレックスを叩いたBilly。 Nobutunaが爆弾を設置するが直後にBillyが叩いて爆破したため吹き飛ばされる。 罠肉を食べて寝たティガレックスをBillyが叩くが頭ではなく腕に当ててしまった。 再度SIXを襲うBilly。 尻尾を剥ぎ取りに戻り一番最後にエリアに入るBilly。Bi「到着するまで体力ゲージでお楽しみください。」 ※暴力的なシーンが含まれています。 トイザラスでボウガンを買ってきたSIX。 Nobutunaごとティガレックスを叩いたBilly。報酬画面がとんでもないことに。 車のサイドブレーキの話になり、爆笑しだすAsh。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy セガール 親がBilly、フランネルという名のオトモアイルーを持っていますが、これはBillyさんのオトモでしょうか? A. 神出鬼没で、集会所に入り込んでオトモを渡していた。 ギルドカードでオトモを公開するBilly。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 長野の粉塵王 MHDの中の人がどうような人なのか気になります。3つの言葉で教えてください。 SEVEN「1.クール2.無口3.ねぇわ」 Billy「cool+無口←ねぇわwww」 A. SEVEN 1.ドタキャン 2.音信不通 3.迷惑メール。 Ash「真夜中に電話が来て「Ash明日暇?」」 Billy 1.職人 2.伊達男 3.東方 Billy、アイテムボックスを公開し、ハチミツ54枠。 Ash 1.セミロング 2.セミ 3.やかましい Nobutuna 1.コーヒー 2.末っ子 3.タバコ Riku 1.タンクトップ 2.左近寺(こちら葛飾区亀有前公園派出所) 角刈りにツボったAsh。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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装備欄の下に「能力ボーナス」を確認 スキルポイントによるものなのか特定の組み合わせによるものなのかは分かりませんが -- (名無しさん) 2010-11-25 20 49 33 ↑ボーナスに関して項目追加した表を、正式発売後にいくつか提案するつもりです。その際には評価、代案の提案等よろしくお願い致します。こちらでの形式が固まり次第、鎧側にも反映する予定です。なお、反映済み項目のコメントは削除しておきました。 -- (t) 2010-11-29 19 57 34 装備品によってボーナスが変動する物では無さそうなので、基本フォーマットはこの形でいかがでしょうか? -- (t) 2010-12-02 01 22 04 能力ボーナスは育成の、ネコ滝行で一回だけつくスキルなので、項目を作ったほうがよいのでは? 能力名は覚えてないが、モンスターから絶対ぶんどる能力が一回ついて、モンニャン隊では能力が 発揮されず(モンスター素材とってこず)、クエストに一緒に行くと能力が発揮され、その後能力は 消えていたよ。 -- (名無しさん) 2010-12-11 17 19 10 HR1で村クエの終焉を喰らう者をクリアして恐暴竜の上端材を手に入れたが生産リストに追加されず -- (run) 2010-12-12 04 38 47 HR1で虫の上端材や鉱石の上端材あってもでないですねー -- (名無しさん) 2010-12-12 07 35 06 HR1でも、終焉でオトモが黒皮をぶんどってきたら、 オトモバンギスがリストにでました。 黒皮がキー素材なのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-29 20 37 52 兜と鎧が同じ値で同じ素材なら、XXセットとかに纏めた方が分かりやすくないですか? 兜だけある奴は別に出せば問題なさそうですし。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 53 55 オトモ防具の統合ページ作成してみました。ご確認ください。オトモ防具(シリーズ) -- (名無しさん) 2011-04-09 01 26 02 DLクエスト「アイルー村からオトモへ」で生産できるオトモ防具を追加・加筆(ぽかぽか、 ぽかぽかS)。それに併せてぽかぽかネコマスクの位置を生産リストと同じ位置に移しました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 40 13
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オトモについて / オトモスキル / サポート行動 / 武器レア1~3 / 武器レア4~X DLC / 頭 / 胴 オトモ - オトモの武器(レア1~3) レア4以上とDLC武器はオトモ武器レア4~を参照。 「近○○」は近接性能、「ブ○○」はブーメラン性能の攻撃、会心率、属性値をそれぞれ記載。 レア1 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 ボーンネコピック 斬 50 0% - 45 0% - - 黄 骨の端材×1 150z ベルダーネコワンド 打 45 0% - 42 0% - - 黄 木の端材×2 150z アイアンネコソード 斬 55 0% - 35 0% - - 黄 鉱石の端材×3 150z ボーンネコハンマー 打 55 -5% - 35 -5% - - 黄 骨の端材×3 150z ジャギィネコナイフ 斬 56 0% - 45 0% - - 黄 狗竜の端材×3 / 鉱石の端材×1 150z レア2 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 ハントネコナイフ 斬 70 10% - 66 10% - - 黄 鉱石の端材×3 300z ユクモノネコ木刀 打 63 10% - 58 10% - - 黄 木の端材×3 300z マキワリネコ斧 斬 77 -10% - 25 -10% - - 緑 足湯チケット×1 / 鉱石の端材×2木の端材×2 300z 肉球ネコぱんち 打 45 0% - 55 0% - - 黄 素朴な端材×3 300z オルタネコネット 打 54 0% - 66 0% - - 橙 虫の端材×3 / ボロ虫あみ×1 300z リノプロネコ金槌 打 60 0% - 38 0% - +5 黄 草食竜の端材×3 / 鉱石の端材×2 300z マッカォネコダガー 斬 66 0% - 42 0% - - 緑 跳狗竜の端材×3 / 鉱石の端材×2 300z ランポスネコ銃剣 斬 60 0% - 56 0% - - 緑 ランポスの端材×3 / 鉱石の端材×1 300z ドスブルネコタスク 打 62 0% - 40 0% - +10 黄 大猪の端材×3 / 骨の端材×2 300z アシラネコトゲ棍棒 打 70 0% - 44 0% - - 黄 青熊獣の端材×3 / 鉱石の端材×1 300z ゲネポスネコ銃剣 斬 56 0% 痺6 52 0% 痺2 - 黄 ゲネポスの端材×3 / 素朴な端材×1 300z ガレオスネコブラシ 打 63 0% - 60 0% - - 黄 砂竜の端材×2 / 木の端材×2 300z マカネコピック 斬 77 5% - 49 5% - - 緑 鉱石の端材×3 / 木の端材×1マカライト鉱石×1 450z 巨大ネコどんぐり 打 77 5% - 49 5% - - 黄 木の端材×3 / 素朴な端材×2 450z 猫獣人の石像 打 88 -10% - 56 -10% - - 黄 欠けた石像×2 / 素朴な端材×2 450z ベノビーネコハット 打 65 -5% 毒6 80 -5% 毒12 - 黄 毒クモリ×2 / 素朴な端材×2 450z グルメネコチーズ 打 60 0% - 73 0% - +8 黄 ビストロチケット×1 / ベアライト石 450z ムーファネコウール 打 64 -5% - 77 -5% - - 橙 ベルナチケット×1 / 竜骨【大】×1雲羊鹿の毛玉×3 450z アプトネコミート 打 82 -5% - 52 -5% - - 橙 ココットチケット×1 / 竜骨【大】×1生肉×5 450z オサカナネコピック 斬 82 0% - 78 0% - - 橙 ポッケチケット×1 / 鉱石の端材×2竜骨【大】×2 450z グリルネコハンマー 打 80 0% - 50 0% - +5 橙 ユクモチケット×1 / 竜骨【大】×1丸鳥の羽×1 450z イーオスネコ銃剣 斬 66 0% 毒12 62 0% 毒4 - 黄 イーオスの端材×3 / 鉱石の端材×1 450z ウルクネコステッキ 打 56 0% 氷6 68 0% 氷6 - 黄 白兎獣の端材×3 / 木の端材×1 450z クックネコカッター 斬 66 0% 火10 62 0% 火6 - 緑 怪鳥の端材×3 / 怪鳥の甲殻×1素朴な端材×1 450z ゲリョスネコアンク 打 68 0% 毒15 43 0% 毒4 - 緑 毒怪鳥の端材×3 / 毒袋×1 450z カブラネコデンデン 打 72 -10% - 68 -10% - - 黄 鬼蛙の端材×3 450z ザザミネコバサミ 打 70 -5% 水8 45 -5% 水4 +5 緑 盾蟹の端材×3 / 素朴な端材×1 450z ルドロスネコネイル 斬 70 0% 水12 66 0% 水6 - 緑 水獣の端材×3 / 素朴な端材×1 450z フルフルネコチクリ 斬 77 0% 雷14 49 0% 雷3 - 緑 ブヨブヨした端材×4 450z ハプルネコ銃槌 打 56 0% 水8 68 0% 水10 - 緑 潜口竜の端材×4 450z サージュネコブック 打 80 -10% - 50 -10% - - 黄 ベルナチケット×1 / 粋な端材×1素朴な端材×1 600z ランポスネコピック 斬 82 0% - 52 0% - +5 緑 ランポスの端材×3 / 粋な端材×1 600z 大タルネコハンマー 打 74 0% - 48 0% - +5 緑 粋な端材×1 / 大タル×1 600z ブレイブネコランス 斬 76 15% - 72 15% - - 緑 鉱石の端材×3 / 粋な端材×2 600z エーデルネコロッド 打 56 -10% 爆6 68 -10% 爆10 - 緑 星見の花×1 / 粋な端材×2 600z マギュルネコホウキ 打 60 -5% 火10 74 -5% 火10 - 緑 ペピポパンプキン×2 / 粋な端材×1 600z リモスネコウッド 打 86 0% - 54 0% - - 橙 ベルナチケット×1 / 木の端材×2粋な端材×1 600z デスギアネコサイス 斬 82 5% 眠8 52 5% 眠4 - 緑 蝕龍蟲×2 / 禍々しい布×1 / 粋な端材×1 600z 武者ネコノ太刀 斬 70 10% 龍10 66 10% 龍6 - 緑 交易チケット×1 / 鉱石の端材×4粋な端材×1 600z 武者ネコの槌 打 78 0% 龍12 49 0% 龍4 - 黄 交易チケット×1 / 木の端材×4粋な端材×1 600z ラングロネコ提灯 打 70 0% 痺10 44 0% 痺4 - 黄 赤甲獣の端材×3 / 虫の端材×3 600z ホロロネコパラソル 打 60 -5% 眠6 74 -5% 眠8 - 緑 夜鳥の端材×3 / 夜鳥の羽鱗×1 600z レイアネコレイピア 斬 74 0% 毒14 70 0% 毒6 - 緑 雌火竜の端材×4 600z ブランゴネコ槍 斬 74 0% 氷8 70 0% 氷5 - 緑 雪獅子の端材×4 / 氷結晶×3 600z ギザミネコカッター 斬 84 15% - 54 5% - - 緑 鎌蟹の端材×4 600z ガララネコプーンギ 打 68 5% 痺6 64 5% 痺4 - 緑 絞蛇竜の端材×4 600z ナルガネコ手裏剣 斬 62 15% - 82 15% - - 緑 迅竜の端材×4 600z レア3 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 ココットネコビーア 打 78 -5% 水4 74 -5% 水4 - 黄 ココットチケット×1 / 粋な端材×1素朴な端材×1 900z ポッケネコモップ 打 78 0% - 74 0% - - 緑 ポッケチケット×1 / 粋な端材×1素朴な端材×1 900z ユクモノネコ扇子 斬 70 0% - 86 0% - - 緑 ユクモチケット×1 / 粋な端材×1素朴な端材×1 900z パラッシュネコロッド 打 63 -10% 痺10 60 -10% 痺6 - 緑 オオマヒシメジ×2 / 粋な端材×2 900z エルドラネコハンド 斬 84 10% - 80 10% - - 緑 豪華な遺物×2 / 爆鎚竜の端材×2 900z ガルルガ羽扇 斬 73 15% 毒10 90 15% 毒8 - 緑 黒狼鳥の端材×4 900z ガンキンネコ鉄塊 打 106 -5% - 68 -5% - +5 橙 爆鎚竜の端材×4 900z レウスネコブレイド 斬 92 0% 火16 58 0% 火6 - 緑 火竜の端材×4 900z ラギアネコアンカー 斬 76 0% 雷10 93 0% 雷12 - 緑 海竜の端材×4 900z ゼクスネコスピア 斬 88 10% 雷16 82 10% 雷8 - 緑 電竜の端材×4 / 圧電甲×1 900z 巨ネコ杖 斬 102 -15% 氷14 64 -15% 氷6 - 緑 巨獣の端材×4 / 雪甲塊×1 900z ミツネネコ華傘 打 78 5% 水18 74 5% 水10 - 緑 泡狐竜の端材×4 / 泡立つ滑液×1 900z ギルドネコレイピア 斬 88 15% - 84 10% - - 緑 龍歴院チケット×1 / 粋な端材×2 1200z おやすみネコフェニー 打 78 0% 眠12 74 0% 眠5 - 黄 龍歴院チケット×1 / 雲羊鹿の毛玉×5 1200z 灼炎のブレイニャー 斬 90 5% 火12 84 5% 火10 - 緑 斬竜の端材×4 / 斬竜の尾刃片×1 1200z 王ネコ剣ゴロゴロ 斬 100 0% 雷14 64 0% 雷4 - 緑 雷狼竜の端材×4 1200z ランタンofキャット 斬 90 5% 龍16 86 5% 龍6 - 緑 黒蝕竜の端材×4 1200z レギオスネコシクリ 斬 82 0% - 100 0% - - 緑 千刃竜の端材×4 / ドラグライト鉱石×2 1200z レックスネコ轟槌 打 100 -15% - 64 -15% - - 緑 轟竜の端材×4 1200z 神ネコ剣ピカゴロ 斬 84 0% 雷20 80 0% 雷10 - 緑 キリンの端材×4 / 粋な端材×2 1200z ブラキネコパンチ 打 94 0% 爆12 60 0% 爆2 - 緑 砕竜の端材×4 / なぞの粘菌×1 1200z THEキャットハート 斬 84 5% 龍10 104 10% 龍12 - 緑 天廻龍の端材×4 1200z ワンドネコ=ダオラ 斬 80 0% 氷12 76 0% 氷10 - 青 鋼龍の端材×4 1200z マジンネコダマシ 斬 84 0% 毒6 104 0% 毒6 - 緑 霞龍の端材×4 1200z カイザーネコメイス 打 76 0% 爆8 94 0% 爆8 - 緑 炎王龍の端材×4 1200z ネコといふ名の白骸 打 104 -10% 龍6 66 -10% 龍2 - 緑 骸の端材×4 1200z
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投稿日 2009年04月16日 00 49 メンバー(使用武器) (司会)Nobutuna,○SEVEN(ランス),○Ash(大剣)(外野)Riku,Billy クエスト 【DL】双獅激天(SEVEN)絶対零度(Ash) モンスター 激昂したラージャン×2ウカムルバス SEVEN×3Ash×2 主な登録タグ オトモ爆弾Lv.5 タモ綱 夢を抱きしめろ 全裸ージャン 前 【MHP2G】第86回 モンハンどうでしょう ~名倉2頭~ 次 【MHP2G】第88回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 歌編~ 概要 第4回対抗戦の罰ゲーム。 集会所で一人でMCを務めるNobutuna。 第87回は狩り、第88回は歌となる。 裸で激昂したラージャンに裸で挑むSEVEN。ドスランポスに行こうとしたら全力で止められた。 彼のオトモ、ジャスパー初登場。オトモ爆弾Lv.5。 けむり玉と消臭玉を間違えたSEVEN。 旦那さんが逃げまくる中、爆弾で健気に戦うジャスパー。 ブレスをSEVENトリニティーアタックで交わすSEVEN。もはや命がけで生き残ることが大事。 やはり一撃当たって力尽きるSEVEN。ジャスパーに地面の中で笑われてる感じを覚えたSEVEN。 画面が止まる。左はジャスパーが飛んでる瞬間。 再び戦場に戻るSEVEN。しかしブレスがラージャンのお尻から出てジャスパーに直撃。 強走薬でトリニティーアタック連発でかわしまくるSEVENだが、2乙目。 画面が切り替わる瞬間にジャスパーが戦場で復活していたが、旦那がベースキャンプに戻ると、ジャスパーも戻ってきた。 この辺から音ズレが生じる。 閃光玉を使用しシンクロするラージャン。しかしジャスパーが囲まれる。 ジャスパー立ち向かうと思いきや、地面に潜ってしまった。 閃光玉を投げて3乙目。(SEVENだけに?)7分だった。 ギルドカードを公開するSEVEN。ランスの使用回数が1000を、力尽きた回数が200を超えていた。 SE「後半へ続く」 Ashに歌は罰ゲームじゃないというわけで、裸でウカムルバスに挑むAsh。 ネルちゃん、毛並みが桜の平和猫。Ri「こいつ役に立たない」 その後のやり取りはMHD語録へ。 As「装備で凍えて力尽きそう」 ダイブするウカムルバスの足元で踊るネル。 ウカムのジャンプで力尽きるAsh。As「あ”っ」 戦場に戻るが、ウカム行方不明。 急に真下から襲撃されるが、避けきった。 溜め3、外す。その後の追撃もウカムが頭を上げたため当たらず。 Ash、雪だるま状態に。その時ネルは地面に潜っていた。旦那さん危うし。 ネルが旦那さんを叩いたときには、雪玉が来ていた。旦那さん危うし。 あごにも判定があるウカム。その後のダイブでネルに直撃。Ri「まあネルだからね」 ネルに気があるかもしれないウカム。 攻撃をかわしきれずAsh2乙目。枠と画質の関係でこの後は次回に続く。チャンネルはそのままで。 お便り なし MHD語録 夢を抱きしめろ Ashがウカムルバスに向かう前に、テスカデルソルを構えて発言。 As「そしてどんな時も、ソルジャーの誇りを・・・」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh4gpp/
このページは2014年秋に発売予定のモンスターハンター4Gの攻略wikiです。 誰でも編集可能です。 公式サイトhttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/41.html
専用のシーソーにオトモアイルーを乗せてジャンプさせ,高台にいる虫を捕獲させます
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オトモについて / オトモスキル / サポート行動 / 武器レア1~3 / 武器レア4~X DLC / 頭 / 胴 オトモ - オトモの武器(レア4~X&DLC) レア1~3はオトモ武器レア1~3を参照。 「近○○」は近接性能、「ブ○○」はブーメラン性能の攻撃、会心率、属性値をそれぞれ記載。 レア4 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 ボーンSネコピック 斬 90 0% - 86 0% - - 緑 骨の上端材×4 1500z ベルダーSネコワンド 打 82 0% - 78 0% - - 緑 木の上端材×4 1500z ハントSネコナイフ 斬 90 5% - 86 5% - - 緑 ココットチケット×1 / 鉱石の上端材×4 1500z ユクモノネコ木刀・鰹節 打 82 5% - 78 5% - - 緑 ユクモチケット×1 / 木の上端材×4 1500z カブレラネコピック 斬 96 5% - 62 5% - - 青 鉱石の上端材×3 / 木の上端材×1カブレライト鉱石×2 1500z 巨大Sネコどんぐり 打 84 5% - 54 5% - - 緑 木の上端材×4 / 素朴な上端材×1 1500z ランポスSネコピック 斬 102 0% - 66 0% - +5 緑 ランポスの上端材×4 / 素朴な上端材×1 1500z 大タルSネコハンマー 打 94 0% - 60 0% - +5 緑 素朴な上端材×4 / 粋な端材×4大タル×1 1500z グルメSネコチーズ 打 82 0% - 100 0% - +8 緑 ビストロチケット×1 / 鉱石の上端材×3 1500z ムーファSネコウール 打 90 -5% - 110 -5% - - 黄 ベルナチケット×1 / 素朴な上端材×1雲羊鹿の毛玉×3 1500z ネコノBBQ 打 90 -5% - 58 -5% - - 緑 ココットチケット×1 / 素朴な上端材×1生肉×5 1500z オサカナSネコピック 斬 106 0% - 100 0% - - 黄 ポッケチケット×1 / 鉱石の上端材×2木の上端材×2 1500z ネコノバンサン 打 86 0% - 108 0% - +5 黄 ユクモチケット×1 / 素朴な上端材×1丸鳥の羽×1 1500z リモスSネコウッド 打 104 0% - 66 0% - - 黄 ベルナチケット×1 / 木の上端材×2素朴な上端材×1 1500z 肉球Sネコぱんち 打 72 0% - 90 0% - - 緑 素朴な上端材×3 1500z カブレラネコソード 斬 102 0% - 64 0% - - 青 鉱石の上端材×4 / カブレライト鉱石×2 1500z ボーンSネコハンマー 打 100 -5% - 62 -5% - - 緑 骨の上端材×4 1500z オルタSネコネット 打 78 0% - 96 0% - - 黄 虫の上端材×4 / 虫あみグレート×1 1500z ブナハSネコダガー 斬 82 0% 痺6 102 0% 痺10 +5 緑 飛甲虫の上端材×4 / ランゴスタの薄羽×1 1500z ジャギィSネコナイフ 斬 96 0% - 92 0% - - 緑 狗竜の上端材×4 / 鉱石の上端材×1 1500z リノプロSネコ金槌 打 96 0% - 62 0% - +5 緑 草食竜の上端材×4 / 鉱石の上端材×2 1500z ズワロネコリーフ 打 78 0% 水8 96 0% 水8 - 緑 垂皮竜の上端材×4 1500z マッカォSネコダガー 斬 110 0% - 70 0% - - 緑 跳狗竜の上端材×4 / 鉱石の上端材×2 1500z ランポスSネコ銃剣 斬 100 0% - 95 0% - - 緑 ランポスの上端材×4 / 鉱石の上端材×2 1500z ドスブルSネコタスク 打 104 0% - 66 0% - +5 緑 大猪の上端材×4 / 骨の上端材×2 1500z アシラSネコトゲ棍棒 打 104 0% - 66 0% - - 緑 青熊獣の上端材×4 / 鉱石の上端材×1 1500z ゲネポスSネコ銃剣 斬 102 0% 痺13 96 0% 痺6 - 緑 ゲネポスの上端材×4 / 素朴な上端材×1 1500z ウルクSネコステッキ 打 85 0% 氷10 104 0% 氷18 - 緑 白兎獣の上端材×4 / 木の上端材×2 1500z ガレオスSネコブラシ 打 96 0% - 92 0% - - 緑 砂竜の上端材×4 / 木の上端材×2 1500z クックSネコカッター 斬 110 0% 火16 104 0% 火10 - 緑 怪鳥の上端材×4 1500z ゲリョスSネコアンク 打 104 0% 毒18 66 0% 毒8 - 緑 毒怪鳥の上端材×4 / 猛毒袋×1 1500z カブラSネコデンデン 打 108 -10% - 102 -10% - - 黄 鬼蛙の上端材×4 1500z ザザミSネコバサミ 打 108 -5% 水16 68 -5% 水6 +10 緑 盾蟹の上端材×4 1500z ルドロスSネコネイル 斬 100 0% 水14 95 0% 水10 - 青 水獣の上端材×4 1500z ケチャネコまぐわ 斬 120 0% 水10 76 0% 水8 - 緑 奇猿狐の上端材×4 1500z レア5 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 すずらんネコロッド 打 85 0% 雷8 104 0% 雷18 - 緑 オオナナホシ×1 / 素朴な上端材×2 1800z マギュルSネコホウキ 打 90 -5% 火10 108 -5% 火18 - 緑 ペピポパンプキン×2 / 夜鳥の上端材×3 1800z 名刀ニャンテツケン 斬 110 10% 龍12 105 5% 龍10 - 青 鉱石の上端材×4 / 素朴な上端材×2 1800z 打ち出のニャンコ槌 打 108 0% 龍16 68 0% 龍4 - 緑 木の上端材×4 / 素朴な上端材×2 1800z イーオスSネコ銃剣 斬 112 0% 毒16 106 0% 毒10 - 緑 イーオスの上端材×4 / 鉱石の上端材×2 1800z ラングロSネコ提灯 打 110 0% 痺15 70 0% 痺6 - 緑 赤甲獣の上端材×4 / 虫の上端材×2 1800z フルフルSネコチクリ 斬 128 0% 雷22 82 0% 雷8 - 青 真珠色の上端材×4 1800z ハプルSネコ銃槌 打 94 0% 水8 116 0% 水16 - 青 潜口竜の上端材×4 1800z 眠傘公爵ネココウバコ 打 94 -5% 眠12 116 -5% 眠15 - 青 夜鳥の上端材×4 / 夜鳥の上羽鱗×1 1800z クイーンネコレイピア 斬 116 0% 毒20 110 0% 毒12 - 青 雌火竜の上端材×4 1800z ブランゴSネコ槍 斬 % - 114 0% 氷6 - 緑 雪獅子の上端材×4 1800z ギザミSネコカッター 斬 132 0% - 84 0% - - 青 鎌蟹の上端材×4 / 素朴な上端材×2 1800z ガララSネコプーンギ 打 108 5% 痺14 102 5% 痺8 - 青 絞蛇竜の上端材×4 / 素朴な上端材×2 1800z ナルガSネコ手裏剣 斬 114 15% - 138 15% - - 青 迅竜の上端材×4 1800z ガルルガSネコ羽扇 斬 114 0% 毒15 138 0% 毒15 - 青 黒狼鳥の上端材×4 1800z ガンキンSネコ鉄塊 打 140 -5% - 90 -5% - +5 橙 爆鎚竜の上端材×4 1800z ザボアネコハンド 打 112 0% 氷18 106 0% 氷12 - 青 化け鮫の上端材×4 00z ガノスネコボード 斬 126 0% 水22 120 0% 水14 - 緑 水竜の上端材×4 1800z ラヴァネコメイス 打 120 -5% 火22 76 -5% 火6 - 青 溶岩竜の上端材×4 1800z レア6 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 エーデルSネコロッド 打 90 -10% 爆14 110 -15% 爆12 - 緑 星見の花×1 / 粋な上端材×2 2100z ぐっすりネコフェニー 打 99 0% 眠20 94 0% 眠8 - 緑 ギルドチケット×1 / 粋な上端材×2雲羊鹿の毛玉×5 2100z マキワリSネコ斧 斬 144 -5% - 92 -5% - - 緑 足湯チケット×1 / 粋な上端材×1カブレライト鉱石×4 2100z ニャイティパラッシュ 打 99 -5% 痺18 94 -5% 痺8 - 緑 オオマヒシメジ×2 / 粋な上端材×3素朴な上端材×2 2100z 亡国の宝杖ねこぱんち 斬 130 10% - 124 10% - - 青 超豪華な遺物×2 / 粋な上端材×2 2100z ラギアSネコアンカー 斬 118 0% 雷8 144 0% 雷20 - 青 海竜の上端材×4 2100z 斬竜ネコ剣ニャーレー 斬 130 10% 火24 124 10% 火18 - 青 斬竜の上端材×4 2100z 電槍ネコスピア 斬 125 10% 雷30 118 10% 雷18 - 青 電竜の上端材×4 2100z 巨ネコ・踏叉ァーッ 斬 150 -15% 氷25 96 -15% 氷10 - 青 巨獣の上端材×4 2100z ニャつくさの深緋の傘 打 122 5% 水32 116 5% 水22 - 青 泡狐竜の上端材×4 2100z 炎剣ネコブレイド 斬 138 0% 火32 88 0% 火12 - 青 火竜の上端材×4 2100z 王牙ネコ剣【猫雷】 斬 144 0% 雷22 92 0% 雷14 - 青 雷狼竜の上端材×4 2100z ノワールofキャット 斬 136 5% 龍18 128 5% 龍12 - 青 黒蝕竜の上端材×4 2100z レックスSネコ轟槌 打 145 -15% - 92 -15% - - 青 轟竜の上端材×4 2100z セルタスネコドリル 斬 148 0% - 94 0% - +5 青 重甲虫の上端材×4 2100z アグナネコランス 斬 122 0% 火14 148 0% 火22 - 青 炎戈竜の上端材×4 2100z ドボルネコアックス 斬 160 0% - 40 0% - +10 緑 尾槌竜の上端材×4 2100z 神ネコ剣【猫光】 斬 110 0% 雷40 104 0% 雷20 - 青 キリンの上端材×4 / 粋な上端材×2 2100z 金色ネコノカラクリ 打 140 0% 雷12 90 0% 雷4 - 緑 金獅子の上端材×4 2100z 猛クックネコカッター 斬 130 -10% 火22 124 -10% 火16 - 緑 怪鳥の猛素材×2 / 怪鳥の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ケチャネコまぐわ 斬 144 15% 水14 92 15% 水8 - 緑 奇猿狐の猛素材×2 / 奇猿狐の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ゲリョスネコアンク 打 128 -15% 毒25 82 -10% 毒10 - 緑 毒怪鳥の猛素材×2 / 毒怪鳥の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛カブラネコデンデン 打 130 -15% - 124 -15% - - 黄 鬼蛙の猛素材×2 / 鬼蛙の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ザザミネコバサミ 打 132 -10% 水16 84 -10% 水10 +15 緑 盾蟹の猛素材×2 / 盾蟹の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ルドロスネコネイル 斬 136 -15% 水14 130 -15% 水10 - 青 水獣の猛素材×2 / 水獣の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ホロロネコパラソル 打 110 -15% 眠10 134 -15% 眠15 - 緑 夜鳥の猛素材×2 / 夜鳥の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ザボアネコハンド 打 110 0% 氷32 134 0% 氷22 +15 青 化け鮫の猛素材×2 / 化け鮫の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛フルフルネコチクリ 斬 136 0% 痺5 86 0% 痺2 - 青 真珠色の猛素材×2 / 真珠色の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛レイアネコレイピア 斬 140 0% 毒5 134 0% 毒2 - 青 雌火竜の猛素材×2 / 雌火竜の上端材×3獰猛な端材×1 2100z 猛ハプルネコ銃槌 打 114 0% 水16 138 0% 水26 - 青 潜口竜の猛素材×2 / 潜口竜の上端材×3獰猛な端材×1 2100z レア7 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 ギルドネコカリバー 斬 136 15% - 130 15% - - 青 ギルドチケット×1 / 粋な上端材×2獰猛な猛端材×2 2400z 悠久の龍頭琴 打 118 5% 水24 130 5% 水28 - 緑 獰猛な猛端材×2 / 粋な上端材×2 2400z 北辰納豆流ニャン蛮刀 斬 140 0% 水26 132 0% 水16 - 青 交易チケット×1 / 海竜の猛端材×3 2400z 名剣ヤキザカニャー 斬 148 10% - 140 10% - - 青 勇気の証G×1 / 斬竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2400z マスターネコブレイド 斬 130 10% 龍16 124 10% 龍16 - 白 天廻龍の上端材×1 / 千刃竜の上端材×3 2400z レギオスSネコシクリ 斬 122 15% - 148 15% - - 青 千刃竜の上端材×4 2400z ブラキネコメガパンチ 打 134 0% 爆18 86 0% 爆6 - 青 砕竜の上端材×4 2400z THEヴィーニャス 斬 126 10% 龍14 154 10% 龍24 - 青 天廻龍の上端材×4 2400z 白骸のネコ杖 打 138 -10% 龍32 88 -10% 龍6 - 緑 骸の上端材×4 2400z 極星剣ニャゴン 斬 162 10% 龍20 104 10% 龍16 - 青 骸龍の上端材×4 / 骸の上端材×2 2400z 猛ギザミネコカッター 斬 150 10% - 96 10% - - 青 鎌蟹の猛端材×2 / 鎌蟹の上端材×3獰猛な猛端材×1 2400z 猛ガララネコプーンギ 打 118 15% 痺6 112 15% 痺6 - 青 絞蛇竜の猛端材×2 / 絞蛇竜の上端材×3獰猛な猛端材×1 2400z 猛ガンキンネコ鉄塊 打 166 -5% 眠5 106 -5% 眠2 +15 橙 爆鎚竜の猛端材×2 / 爆鎚竜の上端材×3獰猛な猛端材×1 2400z 猛セルタスネコドリル 斬 154 0% 水8 98 0% 水8 - 青 重甲虫の猛端材×2 / 重甲虫の上端材×3獰猛な猛端材×2 2400z 猛レウスネコブレイド 斬 144 0% 火36 92 0% 火12 - 青 火竜の猛端材×2 / 火竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2400z 猛ラギアネコアンカー 斬 133 5% 雷16 162 5% 雷26 - 青 海竜の猛端材×2 / 海竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2400z 猛王ネコ剣ゴロゴロ 斬 162 15% 雷16 104 10% 雷6 - 青 雷狼竜の猛端材×2 / 雷狼竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2400z ワンドSネコ=ダオラ 斬 148 0% 氷28 140 0% 氷16 - 青 鋼龍の上端材×4 2700z マジンSネコダマシ 斬 132 0% 毒14 162 0% 毒16 - 緑 霞龍の上端材×4 2700z カイザーSネコメイス 打 120 0% 爆8 146 0% 爆15 - 緑 炎王龍の上端材×4 2700z 覇剣ネコカムトルム 斬 190 10% - 180 10% - - 黄 覇竜の上端材×4 / 炎王龍の上端材×2 2700z 崩剣ネコカムルバス 打 180 -15% 氷8 114 -15% 氷8 +20 緑 崩竜の上端材×4 / 霞龍の上端材×2 2700z 猛ミツネネコ華傘 打 126 0% 水36 120 0% 水18 - 青 泡狐竜の猛端材×2 / 泡狐竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛ゼクスネコスピア 斬 142 -15% 雷28 135 -15% 雷16 - 白 電竜の猛端材×2 / 電竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛巨ネコ杖 斬 168 -10% 氷22 106 -10% 氷6 +15 青 巨獣の猛端材×2 / 巨獣の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛灼炎のブレイニャー 斬 145 0% 火8 138 0% 火8 - 白 斬竜の猛端材×2 / 斬竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛アグナネコランス 斬 132 0% 火30 162 0% 火24 - 青 炎戈竜の猛端材×2 / 炎戈竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛ランタンofキャット 斬 152 20% 龍16 144 20% 龍10 - 青 黒蝕竜の猛端材×2 / 黒蝕竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛レギオスネコシクリ 斬 136 0% - 166 0% - +15 青 千刃竜の猛端材×2 / 千刃竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z 猛レックスネコ轟槌 打 160 -25% - 102 -25% - - 白 轟竜の猛端材×2 / 轟竜の上端材×3獰猛な猛端材×2 2700z レアX 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 DLC 入手クエストについてはDLC・特典を参照。 名称 系統 近攻 近会 近属 ブ攻 ブ会 ブ属 防御 斬味 必要素材 費用 フェアリーテイル刃 斬 66 5% 火8 42 5% 火4 - 緑 妖精の尻尾の紋章×2 / 素朴な端材×1 300z 真フェアリーテイル刃 斬 102 5% 火14 64 5% 火6 - 青 妖精の尻尾の紋章×2 / 素朴な上端材×1爆炎袋×2 1500z 財宝Jネコチャリス 打 68 0% 水10 64 0% 水6 +5 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 鉱石の端材×2 600z 財宝王Jネコチャリス 打 108 0% 水14 102 0% 水8 +15 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 潜口竜の上端材×1鉱石の上端材×2 1800z 海賊Jネコの大鍵 斬 74 0% 雷5 70 0% 雷2 - 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 鉱石の端材×2 600z 大海賊Jネコの大冒鍵 斬 116 0% 雷12 110 0% 雷6 - 青 海賊Jネコ金貨×2 / 真珠色の上端材×1鉱石の上端材×2 1800z 伝説Jネコスコープ 打 66 5% 火8 74 5% 火12 - 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 鉱石の端材×2 600z 伝説王Jネコスコープ 打 102 10% 火10 124 10% 火16 - 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 爆鎚竜の上端材×1鉱石の上端材×2 1800z 金貨王ネコフック 斬 84 0% 氷12 54 0% 氷4 - 緑 海賊Jネコ金貨×2 / 鉱石の端材×2 600z 大金貨王ネコフック 斬 128 0% 氷20 82 0% 氷8 - 青 海賊Jネコ金貨×2 / 雪獅子の上端材×1鉱石の上端材×2 1800z まるめた新聞紙 打 60 0% - 38 0% - +5 緑 ダンボール×2 / セッチャクロアリ×1 300z かたくまるめた新聞紙 打 96 0% - 62 0% - +5 緑 ダンボール×2 / 木の上端材×2セッチャクロアリ×1 1500z ニャイトソード 斬 152 10% - 144 10% - - 白 女神の眼差し×2 / 鉱石の上端材×2 2700z